关于随机数

随机数在c++中可以通过 rand() 函数来产生

rand(unsigned int seed)

可是这个函数有一个美中不足的的地方,就是处理相同的参数的结果每次都是相同的。因为这个函数是一个复杂的计算,
每次运算只是固定的,所以生成的数字实际上是伪随机数。
若想要获得一个每次都不相同的随机数,我们还必须每次引进一个不一样的随机数种子,
此处我们选用最简单方法:系统时间作为种子。
每次运行程序都获取一个系统的毫秒级时间,以此作为随机数的种子,这样每次生成的数就不会一样了!

1.rand()

功能:随机数发生器
用法:int rand(int n)
所在头文件: cstdlib

rand()的内部实现是用线性同余法做的(orz)
它不是真的随机数,但是因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。
范围内每个数字被选中的机率是相同的。

用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1

rand()产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,必须用函数srand()初始化它。

2.srand()

功能:初始化随机数发生器
用法: void srand(int n)
所在头文件: cstdlib
srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,
如每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

可以利用
srand((unsigned int)(time(NULL))
产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。

3.time()

功能:获取时间
用法:time(NULL)

4.流程

1) 给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型;
2) 调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX之间);
3) 根据需要多次调用rand(),从而得到新的随机数;
4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新种子,从而进一步“随机”rand()的输出结果。

5.代码

#include <iostream> 
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i = 0; i < 10;i++ ) //10可改为随机次数
cout << rand() << endl;
cout << endl;
return 0;
}

6.一些有用的公式

[a,b)的随机整数
(rand() % (b-a))+ a;

[a,b]的随机整数
(rand() % (b-a+1))+ a;

(a,b]的随机整数
(rand() % (b-a))+ a + 1;

0~1之间的浮点数
rand() / double(RAND_MAX)

7.over

希望有所帮助

Author: Odeinjul
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